Fusion 360의 리벳 패턴 관리


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this question 의 후속 조치로서 Autodesk Fusion 360에서 리벳 구멍 관리에 대한 질문이 있습니다.

나는 두개의 조각을 가지고있다. 나는 평평한 알루미늄 시트와 함께 거꾸로 모자를 쓰고 싶다.쉬운 (그리고 순진한) 방법은 구멍 크기와 거리를 서로 조심스럽게 조심하면서 각 조각에 여러 개의 리벳 구멍을 지정하는 것입니다.그리고 그것은 리벳 구멍 크기 나 레이아웃을 변경해야 할 때까지 작동합니다. 그런 다음 두 가지로 변경해야한다는 것을 기억해야합니다.

나는 많은 장소에서 무언가를하는 것을 기억하는 나를 의지하는 어떤 실천에 회의적이다.나는 오히려 각 조각이 상속하는 일종의 마스터 리벳 구멍 패턴을 만들 것입니다.그렇게하면, 나는 주인에게 한 가지 변화를 주었고, 나는 그것이 필요한 모든 장소에 자동으로 전파되었다.

리벳 구멍 크기와 패턴을 함께 연결하려면 어떻게해야합니까? 한 곳을 변경하면 다른 곳에서 변경됩니다.필자는 "Project geometry"를 보았지만 원하는대로 할 수있는 방법을 찾지 못했습니다.

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나는 하나의 스케치를 사용하여 하나의 스케치에서 여러 개의 바디를 만드는 방법에 video 을 발견했습니다.그것은 내가 원하는 것을하는 것처럼 보입니다.

비디오 사본은 다음과 같습니다 :

이제는 2D 스케치로 3D 피쳐를 구동하는 방법을 보았으므로 다른 설계로 전환하여 하나의 스케치를 사용하여 여러 프로파일을 사용하여 여러 3D 피쳐를 생성하는 방법을 보여줍니다.여기에 표시된 스케치에는 회전 형상을 생성하는 데 사용되는 왼쪽 선과 함께 몇 개의 원형 프로파일과 상단에 연장 탭이 있습니다.이것은이 스케치에서 만들 첫 번째 3D 피쳐가 될 것이므로 "작성"드롭 다운 메뉴에서 명령을 활성화하고 스케치 내 닫힌 프로파일을 선택할 수 있습니다.올바른 집단 프로파일을 얻을 때까지 필자가 원하는만큼 선택할 수 있습니다.참고로, 일반적으로 화면 상단에서 하단까지 모든 프로필을 선택하는 것이 가장 쉽습니다.회전 축을 선택하고 피쳐의 몇 가지 매개 변수를 변경하여이 3D 피쳐를 빠르게 완성합니다.

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링크가 끊어졌습니다. 16 jan. 172017-01-16 04:56:38