他のギアに合う3dモデルのギア


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私は別の物理的なギアにフィットするカスタムギアをモデル化しようとしています。私はthis 3d model gear generatorを使っていました。私は私のphysical gearについて知っていることは、それが持っているということです。

  • 1.5" の32
  • ピッチ径のピッチ(私は直径であると信じるもの)(38.1ミリメートル)1.563" の
  • 外径( 39.7002ミリメートル)
  • 20°圧力角
  • 48歯

私は3Dプリンタへのアクセス権を持っているし、私のPHYと噛合うギアを計算しようとしていますこれらの仕様では、物理ギアと完全に噛み合った最初の小さなギアを印刷しました。 歯数を増やして(発電機の歯車のPDとODを増やしたとき)歯と歯の間の距離は、と同様に増加し、物理的な歯車と全く噛み合わないように見えました。


新しいギア仕様:1.2" の

  • ピッチ径(30.48ミリメートル)
  • 外径(自動計算されますが、私はそれがあるべきだと思う)1.2" + 0.063" (30.48 MM + 1.6002ミリメートル)
  • 同じ圧力角
  • *ませんblacklash

メッシュになるギアを計算する方法はありますか は経験的にそれが収まるかどうかを確認するために ギアの後にギアをプリントアウトすることにより、ギア歯とピッチを導き出すために私が持っているのだろうか?

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メッシングギアのセットを設計するときは、直径に関係なく、歯のサイズと形状を同じに保つ必要があることを覚えておくことが重要です。歯車のテンプレートを設計し、あなたが望む直径になるように全体をスケーリングするという誘惑がありますが、これはうまくいきません。

これは、特定の設計に対して、使用可能な直径の範囲が整数の歯を有する必要性によって制限されることを意味します。例えば、直径D = 10、歯数N = 10の歯車で始める場合、その比に固定されていると20.5の直径を持つことができないので、20.5の歯を意味するので、歯の半分歯。

moduleの概念が広く、それらの両方が同じ直径ピッチを共有する場合


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歯車が唯一一緒にメッシュされます。この設計プロセスを簡素化するために使用されます。この用語には多くのオンライン記述があり、それはあなたが学びたいものです。以下はその例です:https://www.bostongear.com/pdf/gearology/chapter02.pdf