gestion de modèle de Rivet dans Fusion 360


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En guise de suivi à this question, j'ai une question sur la gestion des trous de rivet dans Autodesk Fusion 360.

J'ai deux pièces, une feuille plate en aluminium et un canal de chapeau inversé que je veux riveter ensemble. Le moyen facile (et naïf) serait simplement de spécifier un tas de trous de rivet dans chaque pièce tout en veillant à faire correspondre les tailles et les distances des trous les uns des autres. Et cela fonctionne jusqu'à ce que j'ai besoin d'apporter des modifications à la taille ou à la disposition des trous de rivets, alors je dois me rappeler de les changer sur les deux pièces.

Je suis sceptique quant à toute pratique qui dépend de moi en me souvenant de faire quelque chose dans beaucoup d'endroits. Je préfèrerais plutôt créer une sorte de modèle de trou de rivet maître dont chaque pièce hérite. De cette façon, je fais un changement au maître et il est automatiquement propagé à tous les endroits dont j'ai besoin.

Comment relier les tailles de trous de rivets et le motif ensemble, donc si je le change d'un endroit, il le change dans l'autre? J'ai vu "Project geometry" mais je n'arrive pas à comprendre comment le faire faire ce que je veux.

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J'ai trouvé ce video sur la façon d'utiliser une seule esquisse pour créer plusieurs corps à partir d'une seule esquisse. Il semble faire ce que je veux.

La transcription vidéo se lit comme suit:

Maintenant que vous avez vu comment des croquis 2D lecteur fonctions 3D, je vais passer à une autre conception pour vous montrer comment un croquis unique peut être utilisé pour créer plusieurs 3D caractéristiques utilisant des profils différents. L'esquisse représentée ici comporte quelques profils circulaires et une languette qui s'étend en haut, ainsi qu'une ligne sur la gauche qui sera utilisée pour créer une fonction de révolution. Ce sera la première fonctionnalité 3D que je vais créer à partir de cette esquisse, donc je vais aller de l'avant et activer la commande à partir du menu déroulant "Créer" et je peux commencer à sélectionner des profils fermés dans l'esquisse. Je peux en sélectionner autant que j'en ai besoin jusqu'à ce que j'obtienne le bon profil collectif. En règle générale, il est généralement plus facile de sélectionner tous vos profils du haut vers le bas. Je vais rapidement terminer cette fonction 3D en sélectionnant l'axe de révolution ainsi que de modifier quelques paramètres pour la fonctionnalité.

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Le lien est rompu. 16 janv.. 172017-01-16 04:56:38