Gestión de patrones de remaches en Fusion 360


3

Como seguimiento hasta el this question , tengo una pregunta acerca de la administración de los orificios de los remaches en Autodesk Fusion 360.

Tengo dos piezas, una lámina plana de aluminio y un canal de sombrero invertido que quiero remachar juntos.La forma fácil (e ingenua) sería simplemente especificar un grupo de orificios de remache en cada pieza, teniendo cuidado de hacer coincidir los tamaños de los orificios y las distancias entre sí.Y eso funciona hasta que necesito/quiero hacer cambios en los tamaños o el diseño de los orificios de los remaches, luego tengo que acordarme de cambiarlos en ambas piezas.

Soy escéptico de cualquier práctica que se base en que yo recuerde hacer algo en muchos lugares.Prefiero crear una especie de patrón de orificio de remache maestro del que se hereda cada pieza.De esa manera, hago un cambio al maestro y se propaga automáticamente a todos los lugares donde lo necesito.

¿Cómo vinculo los tamaños de los agujeros de remaches y el patrón para que si lo cambio de un lugar, lo cambie en el otro?He visto "Proyecto de geometría", pero parece que no puedo encontrar la manera de hacer que haga lo que quiero.

2

Encontré este video sobre cómo usar un solo boceto para hacer varios cuerpos a partir de un solo boceto.Parece hacer lo que quiero.

La transcripción del video dice:

Ahora que ha visto cómo los bocetos 2D manejan las funciones 3D, cambiaré a otro diseño para mostrarle cómo se puede usar un solo boceto para crear múltiples características 3D usando diferentes perfiles.El boceto que se muestra aquí tiene algunos perfiles circulares y una pestaña que se extiende en la parte superior, junto con una línea a la izquierda que se usará para crear una función de Revolución.Esta será la primera función 3D que crearé a partir de este boceto, así que seguiré adelante y habilitaré el comando desde el menú desplegable "Crear" y puedo comenzar a seleccionar perfiles cerrados dentro del boceto.Puedo seleccionar tantos como necesite hasta que obtenga el perfil colectivo correcto.Como nota al margen, generalmente es más fácil seleccionar todos sus perfiles desde la parte superior de la pantalla hasta la parte inferior.Terminaré rápidamente esta función 3D seleccionando el eje de revolución y cambiaré algunos parámetros para la función.

  0

El enlace está roto. 16 ene. 172017-01-16 04:56:38